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第779章 刺客

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    即使面临着巨大的压力,我们也应该有法子活的快活,这样子我们才能有余裕把快活带给别人。
    马林觉得自己的工作便是这样子,为广大平民百姓带来快乐,尤其是社会底层人员。
    他制作的游戏都是免费的,只对道具进行收费,对于广大低收入群体来说,这是个福音。
    因为缺少思路,他前往诺格大陆玩耍了一圈。
    这里便是他开发的游戏世界,供真人进行冒险。所有玩家不管位于哪里,都可以用魔法牌打开游戏,然后念诵一段咒文,然后自己便会被传送到诺格大陆的某个预定据点,然后便可以开始自己的冒险。
    他正在一片草原区做任务,这里有唤灵师副本,有各种可供捕猎的野生动物,有各种危险的怪物。
    东北部一座山上还存在一个部落,瞧建筑群的规模,其中应该居住着上千人口,只是为了节省成本,大家进去之后只能见到五十多名npc。
    他们各有自己的故事,玩家可以为他们跑腿,替他们解决忧愁。
    有个中年人,自己的女儿失踪了,玩家要帮他寻找。
    这个女儿其实在唤灵师副本的试炼区,已经被变成僵尸了。
    告诉他这个消息,他便会非常愤怒,想雇佣杀手来击毙一个曾经对他女儿意图不轨的唤灵师,认为这个唤灵师就是凶手。
    玩家会进行自荐,可是他一点都不相信玩家的本事,反而会希望玩家能够帮忙寻找草原上一个带着两只狗的吹笛手。
    这个吹笛手便是最著名的刺客组织拇指的联络人。
    玩家要花费不少功夫才能找到他。
    然后帮助那个失去女儿的男子提出委托。
    刺客组织会接受并完成这个委托,但是也会收取唤灵师的钱财来猎杀这个男子,以及帮助这个男子的玩家。
    接着与这个刺客组织便会结下梁子。然后连续消灭四波刺客,每一波刺客的暗杀方式都不相同。
    有一名刺客会在玩家的食物中下毒,是真的下毒。如果玩家没有做好准备的话可能真的会被毒的触发濒死保障,等待附近的医师救援。
    这毒其实非常痛苦,但是玩家身上都有减轻痛苦的魔法,不会太难熬。
    真人冒险就是这个样子,要充满了各种不方便、疼痛、疲劳,使得达成各种成就的时候获得加倍的快乐。
    反正马林做这个任务的时候就被毒到了,不过他身上带有解毒宝石,消耗一枚立刻就能够好转。
    那名下毒的刺客试图上前来砍他,被他一刀给砍倒了。
    刺客头上有道红线,表明他是npc,不是真人,所以周围的玩家不会觉得惊慌。
    这刺客的伤口流出的血是黄色的,因而场面不会很血腥,大家的心情不会受到影响。
    事实上这里的敌人都存在类似的特点,基本上都是魔法傀儡,虽然非常逼真,但是被砍死的时候都不会出现什么十八禁景象。
    这里的绝大多数怪物都是这样子,即使被砍头,头颅瞧起来也像个道具,不会弄的玩家心里不痛快。
    只有特定的怪物需要真的被杀死,要么它们本来就对社会存在危害,应该被消灭;要么运营公司在收购它们的皮、肉、筋骨或者别的东西。
    马林尽量让大家玩的开心,不管玩家是什么身份,有什么样子的立场。
    即使是素质非常低的玩家,马林也尽量耐心的对待他们。
    做事应该做的彻底,素质低的玩家也是老百姓的一员,他应该尽量帮助他们消除社会压力,而不是给他们增加额外的压力。
    社会必须向好的方向发展。冤家宜解不宜结,就是这个道理。
    某些人实在是烂的不成样子,可是对马林来说,依然应该忍耐他们,这是他应该有的气魄。
    我们因为更宽容,而更有才能。
    如果被他们给气得要死怎么办?
    会被气得要死,说明我们的忍耐力不足。
    每当进行这种思考,马林都觉得自己的人生真是艰难。
    但是不应该把责任推给别人。自己承担责任才是硬道理。
    确实是应该自己承担责任,这是本领变强的标志。
    想做大事应该自己努力,不应该拖累别人。这是做事的标准,不应该违背。
    于是马林便面临着一个严重的问题,他觉得自己现在还在拖累别人。
    他做事还是不妥当,而他长期以来并未意识到这一点,现在必须先法子快速进行补救。
    道德上的不端正会使我们感受到自己被社会排斥。而道德的端正离不开一点,那就是勤劳,负责任。
    现在的他对自己对家庭都不负责,具体应该怎么办,至少应该尝试变得更勤劳,态度也应该变好。
    确实现在的他并不够努力。
    并不是说比别人努力就算是努力了,而是家庭环境越差,付出的努力便要越多,如今的他表现的并不好,他必须认识到这一点。
    社会在快速进步,他必须赶上步伐。
    他日复一日的觉得人生的艰难超出想象,而越是艰难,就越是应该努力。
    人为什么会烂到某种程度,我们都不知道。
    但是他知道在越大的压力下,他越是应该更勤奋,更用心,态度更好。
    最近发生的事情真是糟糕,从某个角度讲,这可能是他自己最近心态太差。
    他觉得自己运营的诺格大陆还是存在种种不尽如人意的地方。
    他觉得为了解决怪物刷新的问题,他应该把所有怪物都换成魔法傀儡,它们的外形跟那些怪物一模一样,能够完美的模仿那些怪物的战斗方式,同时不怕被玩家打死。它们没有思想,也不容易损坏,在价格方面其实也不算太贵。
    当他提出这种想法的时候,生态平衡组的那些神祇表示完全用不着这么做。
    “我们虽然不懂傀儡术,但是我们有能力制作出没有思想、没有痛觉的怪物来,让玩家与它们战斗便可以回避道德问题。”
    相关的技术也在研究之中。
    至于最后结果会如何,马林充满了期待。
    他知道很多技术问题其实是道德问题,道德上获得了突破,技术上便也会获得突破,道德容易把技术给锁死。
    而社会道德的提升会使得很多技术难题不再困难。就像是他在运营诺格大陆的时候遇到的问题似的。
    他不懂得自己为什么要不停的帮别人背负责任,但是似乎他毫无选择。
    似乎别人在从前也被迫帮他背负过责任。
    人生的艰难愈发显露出来,而他必须以平和的心态接受。
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