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第443章要简单有趣(第1/2页)
“当副总?”
王刚又惊又喜,要知道,他这个部门经理,实际上跟副总还差了两级,在部门经理之上,还有一个地区经理。
吴世道虽然说的是提一级,但如果真的是当副总了,那就是提两级了。
“没错。”
吴世道点头,看着激动不已的王刚,笑着说道:“王经理,我说话算话,如果你后续开发的小游戏,镶嵌在拼团内,这些小游戏如果能够给拼团带来2亿用户的话,那我就提拔你当副总,我说到做到!”
“2亿用户?”
王刚顿时被吓了一跳,吴世道的这个胃口可不小啊。
“没错。”
吴世道笑着说道:“王经理,那你总不会以为,带来三五百万用户,就算是成绩了吧?”
“不不不,吴总,我没那样想。”
王刚连忙摇头,其实他心里一开始想的是两三千万左右的用户。
只不过他没有想到,吴世道的目标是他想的10倍。
“王经理。”
吴世道收敛起笑容,认真的说道:“游戏是个很大的市场,同样,拼团所面临的也是一个很大的市场,我们国内十几亿人,随着智能手机普及的速度越来越快,除了那些目不识丁的老人之外,最终所有人都会变成智能手机的用户。”
“在这样庞大的市场里,我要2亿的用户,看似好像很多,但实际算下来,其实并不多,你觉得呢?”
王刚没有吭声,琢磨了一会儿,才谨慎的说道:“吴总,您的分析判断是对的,智能手机全民普及的确只是时间问题,但问题是……用游戏进行引流,想要获得2亿用户,我觉得太困难了。”
“如果很简单的话,怎么能够显示出来你的成绩和能力?”
吴世道反问了一句:“又怎么能够说服其他人,同意提拔你当副总?王经理,公司虽然是我开的,但其他副总也是有股份的,公司也不是我的一言堂,对不对?”
“吴总,我不是那个意思。”
王刚连忙解释说道:“我的意思是,通过小游戏引流来上亿的用户,好像不太现实。”
“王经理,事在人为嘛,都还没有做,就开始打退堂鼓了,这怎么能行?”
吴世道给他加油打气,笑着说道:“再说了,如果真有那么多事情做不到的话,又怎么会有‘奇迹’这个词语的诞生呢?只要有1%的可能性,我们就要尽力争取,说不定就会将不可能变成可能!”
王刚虽然被他鼓舞的有些热血沸腾,但理工男的谨慎,还是让他思忖再三,说道:“吴总,游戏虽然有很大的市场,但我觉得,这个市场还是有很多限制的,比如许多中年人以及女性,游戏对于他们的吸引力就并不是特别大。”
“我们开发的是益智类小游戏。”
吴世道摆了摆手,“这类游戏所面对的客户群体,在我看来是非常大的,另外,我刚才所说的走路送金币,玩小游戏送金币,最终金币兑换成钱,其实从本质上来说,就是一个‘送鸡蛋’的商业促销获取用户方法而已,你不要总是刻板的把它当成游戏来对待。”
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“送鸡蛋?”
王刚听的一头雾水,不解的问道:“送什么鸡蛋?”
“呃……”
吴世道想了想,好像现在送鸡蛋的这种套路,似乎还并没有在国内大范围的流传开来,至少还不像后世那样普遍,王刚这种宅男不知道也是很正常的。
“就是比如一个新开的超市,客流量并不大,然后超市老板宣布,每天上午九点钟,到超市的人,可以免费领一颗鸡蛋,用这样的方式来引流。”
吴世道给他简单解释了一下:“我们做几个小游戏,内嵌到拼团App里,然后让用户玩游戏,获得金币,再用金币获得现金奖励或者拼团优惠券,从商业模式上来说,其实跟我刚才说的,超市老板送鸡蛋引流是一样的。”
王刚的确是第一次听说用这种方法来吸引客户的,半信半疑的说道:“吴总,一颗鸡蛋顶到天,也就是几毛钱,这种蝇头小利,真有人能看得上?”
“你看不上,并不代表别人也看不上。”
吴世道摆了摆手,“一天一颗鸡蛋,的确并不多,但领上一个星期,七颗鸡蛋也差不多是一斤了,没错,一斤鸡蛋也就是几块钱而已,但你要知道,这是免费白送的,但凡只要是免费白送,就会有无数用户蜂拥而来,而且很多用户都会是赋闲在家的大爷大妈甚至家庭主妇等等。”
“他们会发动自己的家人,一起参与到这场‘占便宜’的活动里,因为在他们看来,这就是天上掉馅饼的好事儿,虽然这个馅饼看上去似乎并不大,但只要积累一段时间,哪怕就算是价值几块钱的鸡蛋,也能让他们很开心,有种占了大便宜的感觉。”
“所以我刚才才会对你说,我们用玩游戏送金币,金币兑换现金的方式,去引流获取到大量的用户,当然,这对于你们要开发的游戏,也是有一定要求的,总结下来就是四个字,简单有趣!”
“因为你要知道,我们的目标群体,并不是什么特别高智商人群,就是大多数懒得动脑子,还爱占小便宜的普通人群,我们的小游戏,既可以让他们觉得有趣好玩,还要让他们觉得,似乎还有一点需要动脑思考的小难度,而且最重要的是,在娱乐休闲的同时,还能够赚到钱!”
“赚到钱,是整个环节里,最重要的一点,你明白了吗?”
听完吴世道的讲述,王刚陷入到沉默里,琢磨了半天,才点头说道:“吴总,我大概明白你的意思了,游戏并不是目的,获取用户才是最终目的,对吧?”
“是得。”
吴世道点头,“所以游戏的核心要求是,简单有趣!这听起来看似很容易完成,但你要考虑目标群体用户的智力水平,他们对于游戏过关领取到奖励的时间容忍度,以及游戏乐趣等等,毕竟,我们还要在游戏里投放广告,最终形成一个商业闭环,让用户玩游戏,我们在游戏里投放广告,最终用户获得现金收益或者优惠券奖励,而我们则是在游戏广告上赚钱,又获取到大量用户。”