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第610章 国王的游戏

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    第610章国王的游戏
    现实没有「如果」,因为命运石板碎了,安瑟的设想并不存在。
    不过,灵网是切实存在的,他确实掌握了这个划时代的产物。
    之前的时候,密瑟能核和萨科斯扛不住日渐疯狂的信息洪流,只能放缓发展速度。
    现在,萨科斯的选择打破了制约灵网的性能枷锁,使灵网发展不再受限,可以放开手脚朝无尽空间与位面蔓延,会员规模也会得到迅猛增长。
    两百多万灵网会员每天都会创造海量的灵币,仅靠这些灵币就足以满足萨科斯的升级需要。
    不知道二十面骰能不能撑住,应该没问题吧?」安瑟暗道。
    根据之前的运行记录,二十面散的信息反馈效率一直都那样,从开始到现在就没变过0
    他闭上眼睛,如星海一样庞大的灵网投射在脑海中,星星点点,如丝如缕,遍布高天丶地下丶深海与无数异位面丶半位面。
    灵网的扩展速度明显比之前快了很多很多,因为灵币产出暴涨,资源丰富,理应越来越快。
    「萨科斯,你逐渐放开会员审核,只要你的能力允许,尽量多拉人。」他吩咐道。
    「是,主人。」萨科斯应道。
    安瑟调出会员申请记录,密密麻麻的数据如瀑布一样流淌下来,足有四百多万。
    「这么多?」他被吓了一跳。
    根据之前某个法师的推算,整个费伦的智慧生物数量不超过七千万,其中人类约占八成。
    而灵网北至银月联邦,东至塞尔,南至卡林珊,西至月影海和翡翠平原,范围只比费伦大陆小了一圈而已。
    他稍微算了一下,能感知到灵网的智慧生物总数占总人口的比例超过了十分之一。
    比预想中要高。」
    只要灵魂完整,智力丶感知丶魅力中的任何一项超过12点都能感应到灵网。
    如果将这个要求限定在「智力」方面,人数肯定会锐减大半,但感知和魅力高何尝不是一种天赋呢。
    脑子笨不代表没天赋,每个人都有自己的长处,只是不自知。
    如果遇不到合适的机会,某些隐性天赋可能就像死种子一样,永远没有发芽开花的那一天。
    大几百万呀,这得挣多少灵币?」
    他调出收支数据,最赚钱的不是「法术服务」丶「办公系统」,也不是「通讯」丶
    「图片」,而是刚上线没多久的「短视频」。
    发布「短视频」不收钱,但看视频收钱啊,初级会员每天只能免费观看一分钟,或一个超过一分钟的长视频,中级会员十分钟,高级会员三十分钟。
    这点时长根本不够用,很多人沉迷其中,几乎将大半收入都花光了。
    与色情丶暴力相关的视频最为火爆,收藏率丶复播率极高。
    安瑟点开几个热门视频,看得津津有味,等回过神来,时间已经过去了七八分钟。
    难绷!」
    他关掉视频,感觉这么下去好像有点不太行。
    这些视频可不全是实景投影,如果发布者愿意花钱,可以共享自己「当时」的感官,很容易让观看者陷进去。
    这不是精神毒品么?
    除了「短视频」,娱乐向的「音乐」丶「小说」丶「图片」丶「贴吧」也不差多少,都很赚钱。
    正经的服务受众有限,收益尚可,但利润率普遍低于娱乐板块。
    不过,也有不少智慧生物意志坚定,能够经受各种诱惑,他们死死把握机会,每天专注学习各类职业知识,努力提升自己。
    几乎每天都有普通人通过灵网自学成为职业者,非常励志,但这样的人占比太少了。
    凭良心讲,灵网上的知识并不贵,获取渠道更是简单,无数普通人平时见都见不到的顶尖职业者在「职业者之路」板块下发布精心制作的教学视频。
    但人性就是好吃懒做,意志力薄弱。
    有一部分人宁愿花灵币去看「动作片」,也不愿意攒一下,为自己的职业梦想投资。
    有人花钱买了教学视频,但练了几天就放弃了。
    没几个人能持之以恒地学习丶锻炼,没途径的时候就抱怨命运不公,机会来了又开始抱怨自己没天赋,总有各种理由为自己的摆烂开脱。
    「人性如此啊。」
    安瑟叹息一声,并未因此歧视这些人,自己何尝不是如此呢。
    意志力本身是有极限的,每一次决策丶每一次情绪调节丶每一次抵抗诱惑,都在悄然消耗着这份有限的心理资源。
    很多努力坚持的人也不全是凭藉自身意志,外界压力也是重要因素之一。
    我如果没有角色卡和生死危机,同样会懈怠。
    他看着角色卡,心头一动。
    人之所以难以坚持,就是因为学习过程枯燥丶疲惫丶看不到回报,行为就会逐渐终止。
    因为大多数努力带来的反馈是滞后丶模糊丶无法量化的,没有带来足够的正向结果,比如愉悦丶成就感丶奖励。
    我如果为每一个人建立一份角色卡,让他们看到自己的点滴进步呢?
    他无需细想就知道,能够坚持努力的人数将会直线飙升。
    数据化的本质就是一套经过精密计算的即时丶可视丶累积的反馈系统。
    倒也不难,但容易惹来猜疑。」
    灵网自带「身体检测」,本身就会为参与检测的会员生成一张详细的角色卡,但这份数据并不会开放给任何人,会员看到的是一份模糊的评测,包含天赋与职业建议。
    那就从游戏开始。」
    他可以先在灵网中开放「游戏」板块,让所有人慢慢通过游戏了解丶接受「数据」,使其成为一种常识。
    等所有人习惯之后,他再开启个人角色卡。
    「萨科斯,开放游戏板块,将本地人平时喜欢玩的游戏都集成进来————」他将自己的设想一一讲给萨科斯。
    本地土着的游戏也不少,比如国王的游戏,跳棋丶塔利牌丶骰子等。
    国王的游戏常见于宫廷,也称枪棋丶城堡棋,玩法与西洋棋相仿。
    跳棋是儿童都能玩的策略启蒙游戏,几乎每个酒馆中都有。
    塔利牌就是扑克牌,只是叫法不同,玩法极多,常用于赌博和占卜。
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